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【登録タグ ESQUARIA L PLATONIC SOUL ティアオイエツォン(withered leaf) 曲 綾倉盟】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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Mediolobivia albilongiseta Mediolobivia atrovirens Mediolobivia aureiflora [黄麗丸] ├Mediolobivia aureiflora var. boedekeriana [橙照丸?] ├Mediolobivia aureiflora var. duursmaiana [金燦丸] └Mediolobivia aureiflora var. rubriflora [焔照丸] Mediolobivia brachyantha [華映丸] Mediolobivia brunescens Mediolobivia camargoensis Mediolobivia christinae Mediolobivia cincinnata Mediolobivia colorea Mediolobivia costata Mediolobivia crassa Mediolobivia diersiana Mediolobivia digitiformis [牛若丸] Mediolobivia elegans [優雅丸] Mediolobivia eos Mediolobivia eucaliptana Mediolobivia fauxiana Mediolobivia friedrichiana Mediolobivia gavazzii Mediolobivia graciliflora ├Mediolobivia graciliflora var. borealis └Mediolobivia graciliflora var. striata Mediolobivia haagei Mediolobivia haefneriana [暁映丸] Mediolobivia huasiensis Mediolobivia iscayachensis Mediolobivia knizii Mediolobivia leucanthema Mediolobivia mammilosa └Mediolobivia mammilosa var. australis Mediolobivia margarethae Mediolobivia mudanensis Mediolobivia multicostata Mediolobivia nazarenoensis Mediolobivia neopygmaea [美桃丸] Mediolobivia nidulans Mediolobivia nigricans [黒映丸] Mediolobivia occulata Mediolobivia odenahlii Mediolobivia oligitiformis Mediolobivia orurensis padcayensis Mediolobivia pectinata [花稚児] ├Mediolobivia pectinata var. atrovirens [緑綺丸] ├Mediolobivia pectinata var. huaricensis └Mediolobivia pectinata var. orurensis [紅唇丸] Mediolobivia pilifera Mediolobivia poecillantha Mediolobivia pygmaea [白宮丸] └Mediolobivia pygmaea var. minor Mediolobivia ritteri Mediolobivia rosalbiflora Mediolobivia rubriviridea Mediolobivia rutiliflora Mediolobivia sarothroides Mediolobivia schmiedcheniana [華宝丸] Mediolobivia spiralisepala Mediolobivia steinmannii Mediolobivia tarijensis Mediolobivia tarvitaensis Mediolobivia tropaeolipicta Mediolobivia violascens Mediolobivia zecheri
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Defenders of Ardania 項目数:12 総ポイント:200 難易度: 製品情報:マーケットプレース 配信日:2012年3月14日 DL費用:800MSP ジャンル: ☆国内未配信 Straight Flush Build all tower types of one race in one mission. 10 Survivor Survive 60 waves on the Survival game mode. 20 Vacuum Cleaner Agent Sell 10 towers in a single mission. 10 Demolition man Destroy the Minotaur Base. 20 Cunning Win a level without towers. 20 Librarian Use the unit info 10 times. 10 Rookie Finish the first mission. 10 Veteran Finish the Campaign. 20 Master Economist Use all Economy Upgrades in one mission. 20 Lucky! Win 5 multiplayer match in a row. 20 Grandmaster Complete all levels in Limited Resource mode. 20 秘密の実績 Don t Panic! Unlock all achievements. 20
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URL Kongregate https //www.kongregate.com/games/Luts91/idle-idlegamedev CrazyGames https //www.crazygames.com/game/idle-idle-gamedev Github https //luts91.github.io/idle-idle-gamedev/ 作成者 Luts91 プラットフォーム HTML オフライン進行 無(オフライン時間に応じたボーナス有) 放置ゲームを開発する、経営系放置ゲーム。 ゲームの流れ パラメータ設定等 Dev スキルCreativity Logic Charisma Intelligence Games ShopBuffs Items Employees Research Contracts RecursionChallenges コメント ゲームの流れ 1. ゲームのアイデアをひらめく 2. アイデアをコードにする 3. デバッグも行って高品質な放置ゲームにしよう 4. 納得行く品質のゲームができたら「Release」ボタンを押して送り出そう! 5. ファンを増やしてたくさんの資金を手に入れよう パラメータ プレイヤー Money Shopタブでアップグレードを購入するために必要な通貨。ゲームをリリースすることで獲得できる。 Research Points Researchタブでアップグレードを購入するために必要な通貨。Researchタスクを行うことで獲得できる。 Fans あなたのゲームのファン。 Fan Expectations ファンからの期待。ファン数に応じて増加していく。これよりも低いQualityのゲームは人離れが進むことになる。ファンの人数が10の倍数を超えるごとに補正値が増えて跳ね上がる。 Donations ゲーム内時間の1時間ごとにファンから得られるMoneyの量。 開発中のゲーム Playtime 全てのコンテンツを遊び尽くすまでの時間。これが長くなるほどRetention率も上がる。 Max.Retention デバッグが完了した時、1時間ごとのユーザー数の変化。100%に近いほどユーザーを維持できる計算。 Quality ゲームの品質。これがFan Expectationsを上回っていると新たなファンを獲得できるが下回っているとゲームのRetention率が下がり、あっという間に誰もプレイしなくなってしまう。 Retention QualityやFan Expectationsを考慮した現在のRetention率。 Init.Players リリース直後にプレイしてくれるプレイヤーの人数。「Fans」と「Publicity」の影響を受ける。 CPM プレイヤー1000人あたりの収入。 設定等 歯車のマーク Settings、各種の設定やExport/Importはここにある。 iのマーク Statistics、プレイヤーの統計が見られる。 トロフィーのマーク Achievements、達成すると各種実行速度やスキル経験値獲得量にボーナスが得られるほかBPも獲得できる。機能がUnlockされる物もある。ゲームが進行するとBasic以外のタブがUnlockされる。 カートのマーク Bonus Shop、Bonus Points(BP)の確認やBPを使ってBonus Seconds(一定時間ゲーム速度を5倍にする)や各種操作のAuto化等が購入できる。Daily Rewardを受け取るためには自分でボタンを押さないといけないので注意! Dev タブ コマンド 動作 解説 解禁方法 Ideas Think 自動繰返 Idea(アイデア)を生産する。 (最序盤) Holiday クリック毎 Moneyを消費し、Ides生産の必要コスト上昇をリセットする。使用するたびに必要なMoneyが増える。 Features Program 自動繰返 Ideaを消費し、Base Quality(ゲームの内容)を増やす。ただし「Bugs」と「Unstructured Code」も生産されてしまう。「Great Features」か「Unique Features」どちらかがOnのときは通常Ideaより優先して消費し、両方がOnの場合はUnique Ideaを優先して消費する。 (最序盤) Great Features On/Off Onのとき、Great Ideaの消費を許可する。 Unique Features On/Off Onのとき、Unique Ideaの消費を許可する。 Bugs Fix 自動繰返 ゲームの「Bug」を取り除き、Qualityを向上させる。BugはゲームのQualityを(0.99^個数)倍にする。 (最序盤) Structuring Structure 自動繰返 ゲームの「Unstructured Code」を取り除き、Featuresの実行速度を上げる。Unstructured CodeはFeaturesの実行速度を(0.99^個数)倍にする。 Researchで「Structure」を購入(100RP) Publicity Market 自動繰返 ゲームリリース直後のプレイヤー数を増やす。 ゲームを1作品公開 Research Research 自動繰返 Research Pointを獲得する。 Shopで「Research」を購入(100 Money) Party クリック毎 Moneyを消費し、Reseach Point生産に必要なコスト上昇をリセットする。 Fan数7.5B達成後(最初に存在する住人を全てFanにしたあと) Found Planets Search 自動繰返 惑星を探す。 Research(1M RP) Inhabited Planets Analyze 自動繰返 見つけた惑星に住人がいるか調査する。 Research(10M RP) Contacted Planets Contact 自動繰返 住人のいる惑星とコンタクトし、総人口が増加する(新たなFansを獲得可能にする)。コンタクトした数に応じてFan Expectationsも大幅に増加してしまう。Settingsの"Only contact planets when having max fans"をチェックすることで、その時に発見済みの住人を全てFanにするまでコンタクトを止めることができる。 Shopで購入(1T Money) 「Ideas」「Research」「Planets関連」以外は開発中のゲームに紐付けられているため、ゲームをリリース/破棄すると数値はリセットされる。 自分が担当中のタスクの実行中には対応するスキル経験値が貯まっていき、経験値が一定量に達するとスキルポイントを得られる。 スキル Tier1のスキルは最初から利用可能。1レベルごとにスキルポイントを1消費する。 Tier2のスキルはカテゴリのレベルが10になると解禁。1レベルごとにスキルポイントを2消費する。 Tier3のスキルはカテゴリのレベルが30になると解禁。1レベルごとにスキルポイントを3消費する。 1BPを消費することでそのカテゴリのスキルをリセットすることが出来る。 Creativity Tier スキル名 効果/備考 1 Thinking Speed 「Think」の実行速度が(2^レベル)倍に増加する。後半は大量のUnique Ideaに頼る都合上、重要性は高い。 Learn to Code Logicスキルの経験値獲得量が(1.1^レベル)倍に増加する。CreativityのスキルポイントをLogicに変換するような振る舞い。Logicは重要なスキルが多いためこちらは悪くない。 Learn to Count Charismaスキルの経験値獲得量が(1.1^レベル)倍に増加する。CharismaはLogicに比べると有用なスキルが少ない。そこまで必要にはならないだろう。 2 Great Ideas 10%の確率で、通常のIdeaの代わりに、Quality上昇量10倍の「Great Idea」を生み出す。一見すると「Bulk Thinking」よりも効率が悪いように見えるが、コストやバグの増加量は普通のIdeaと同じであるため、手間がかからない。2レベル目以降は「Bulk Thinking」を上げきってから。 Holiday Discount Holidayを行うためのコストが(0.9^レベル)倍に減少する。 Bulk Thinking Ideaタスクを完了させた時、得られるIdeaの量が倍増する。単純に同じ労力で2倍のIdeaを捻出できるためかなり強力。基本的に全振りされることになるスキル。 3 Unique Ideas 1%の確率で、通常のIdeaの代わりに、Quality上昇量100倍の「Unique Idea」を生み出す。最終的にはこのUnique Ideasを大量消費することになるため、Creativityがレベル30になり次第このスキルを1レベル上げておきたい。2レベル目以降は「Bulk Thinking」を上げきってから。 Disappointment Fan Expectationが(0.95^レベル)倍に減少する。Fan Expectationが減少することで、低いQualityでファンを増やせるようになるが13レベルでようやく半分という効率の悪さが目につく。Logicスキルの「Programming Quality」と比べるとあまりにも弱い。 Inspiration 自分と同じタスクを実行中の従業員の作業速度が(20×レベル)%上昇する。MoneyがM単位で手に入るようになると自身の労働力は雀の涙。臨機応変に労働力を増やせるとあって非常に使いやすい。 Logic Tier スキル名 効果/備考 1 Programming Speed 「Program」の実行速度が(2^レベル)倍に増加する。 Coding Patterns Unstructured Codeのペナルティが(0.9^レベル)倍に減少する。 Careful Programming Featureを完了するごとに生み出されるバグの量が(0.5×レベル)減少する。減少量が非常に少なく、効率は「Bug Fixing」に劣っている。バグを求められる要件の達成に時間がかかるようになる欠点もあるため基本的に取ることはないであろうスキル。 2 Content Stretching 1つのFeatureから得られるPlaytimeが(2.5分×レベル)増える。 Bug Fixing 「Fix」の実行速度が(2^レベル)倍に増加する。 Server Architecture サーバーの増設コストが(0.95^レベル)倍になる。 3 Programming Quality ゲームのQualityが(2^レベル)倍に増加する。 Software Architecture 「Structure」の実行速度が(2^レベル)倍に増加する。原則としてリサーチでCode Structureの購入が前提になる。クオリティ100k以上が求められるようになると非常に有用になる。 Team Work 各Employeeの効率が、(同種作業を行うEmployee数×レベル×0.1%)増加する。 Charisma Tier スキル名 効果/備考 1 Marketing Speed 「Market」の実行速度が(2^レベル)倍に増加する。 Donations ファン1000人につき、ゲーム内での1時間ごとに0.02Moneyの収入を得る。最序盤はゲームのCPMが低いため、これが重要な資金源となる。最大レベルまで取っておいても問題ないだろう。 Brand Building ゲームのプレイヤーの1%が、他のゲームをプレイするようになる。 2 Money Grabbing ゲームの収入(CPM)が(1.1^レベル)倍に増加する。後半は寄付よりもゲームの収入になるため、取得は後半になってから。 Shop Discount Shopの各種商品の価格が(0.95^レベル)倍に減少する。 Employee Discount Employeeの価格が(0.95^レベル)倍に減少する。 3 Marketing Effectiveness Publicityに由来するInit.Playersの増加量が(2^レベル)倍に増加する。初期客層が増え、収益増加が期待できるようになるが1周目はBandwidthの上限がボトルネックになることが多いため、有用に使えるのは2周目以降。上げすぎても意味がない。 Memorability Marketingのコスト増加量が(0.9^レベル)倍に減少する。 Community Building Fanの増加量が(1.2^レベル)倍に増加する。 Intelligence Tier スキル名 効果/備考 1 Learn to think Creativeスキルの経験値獲得量が(1.1^レベル)倍に増加する。 Research Discount Researchの必要コストが(0.95^レベル)倍に減少する。 Chemistry 各種消費アイテムの効果時間が(20×レベル)%増加する。 2 Research Multi 「Research」の実行速度が(2^レベル)倍に増加する。 How to be smart Intelligenceスキルの経験値獲得量が(1.2^レベル)倍に増加する。 Party Discount Partyを行うためのコストが(0.9^レベル)倍に減少する。 3 Learn to learn スキルの経験値獲得量が(1.1^レベル)倍に増加する。残念ながら、見返りよりもスキルポイントを3消費するデメリットの方が大きい。取るならスキルのリセットが大前提となる。 Bulk Researching 「Research」タスクから得られるReaserch Pointが(2^レベル)倍に増加する。 Multitasking 現在のタスクと異なるカテゴリも、(1×レベル)%のスキル経験値を得られるようになる。 Games リリース済みのゲームの状況を確認できる。 右端のゴミ箱マークを押すことで削除できる。 Moneyを使ってリリースできるゲームの上限や同時にPlayできる人数を強化する場所もここ。 名前 効果 Server Size 同時に公開できるゲームの上限を増やす。(+1ずつで最大6レベル) Band Width 同時にゲームをプレイできる人数の上限を増やす。(2^レベル) Shop ゲームを公開することで得たMoneyを支払って様々なアイテムを購入できる。 注意点としてプレイヤーの速度アップ系のアイテムはプレイヤーが選択済みの行動に影響がない。 購入後すぐに行動を選びなおして効果を受けよう。 Buffs 作業速度やスキル経験値獲得量を一定時間増加させる消費アイテムが購入できる。 特にスキル経験値の物はMoneyに余裕があれば常に使っておきたい。 名前 カテゴリ 価格 Bubble Gum 作業速度 0.2 Coffee スキル経験値 1 Energy Drink 作業速度 5 Cocaine スキル経験値 50 Meth 作業速度 500 Motivational Course スキル経験値 5k Experimental Liquid 作業速度 5M Space Crack スキル経験値 500M Body Enhancement 作業速度 50B Items 各種作業速度やスキル経験値獲得量を増加させるアイテムが購入できる。一部の機能をUnlockする物もある。 こちらは消費ではなくソフトリセットまで有効。 Employees 従業員。ゲームを公開することで得たMoneyを支払って労働力を調達できる。 種類はFlea→Cockroach→Hamster→Monkey→Human→… 一つ上のランクの従業員は労働力が10倍、コストが100倍。 100匹に達した種類の従業員がいると「Butch」コマンドが実行可能になる。 同種の従業員を全て解雇し、今後雇えなくなる代わり、他の種類の従業員の労働力が恒久的に2倍になる。 Research ショップで「Research」を購入することで解禁される。(価格:100 Money) 「Dev」タブの「Research」タスクで獲得した「Research Point」を消費してアップグレードを購入できる。 リサーチ名 効果 コスト Forced Ads ゲームのCPM +1 5×(5^購入回数) RP Micro Transactions ゲームのCPM +10 1K×(60^購入回数) RP Procedural Generation ゲームのプレイ時間 ×1.2 15×(50^購入回数) RP Neural Network ゲームのプレイ時間 ×2 10K×(150^購入回数) RP Feedback Channel ファン増加量 ×1.2 2K×(500^購入回数) RP Community Forum ファン増加量 ×1.5 5K×(600^購入回数) RP Blog ファン増加量 +20/時 3K×(3^購入回数) RP Vlog Blogによるファン増加量を(2^購入回数)倍にする 30K×(10^購入回数) RP Marketing Optimizing CPM +(Publicity×0.00001×購入回数) 300K×(??^購入回数) RP Coding Structure Code Structuringを解禁 100 RP Contracts ファン数が増えることで解禁される。 定められた条件のゲームを作成して納品することで報酬を得ることができる。 作成中のゲームは受領時にリリースするか、(空きがないなら)破棄しなければならない。 受領した依頼は任意でキャンセル可能。この場合、作成途中だったゲームは破棄されず作り続けることができる。 Special メインクエストのようなもの。クリア条件は固定で一度クリアすると表示されなくなる。 名前 クリア条件 報酬 解禁条件 Hello World! Qualityが300以上 Money+50 ファンが10以上 To the dark side PlayTimeが7日以上初期プレイヤー数が10K以上 Publicityの実行速度×2 ファンが1K以上 More.. friendsss.. バグが5K以上 Featureの実行速度×2 ファンが10K以上 Not Rich More PlayTimeが100日以上初期プレイヤー数が2M以上 Publicityの実行速度×2 ファンが100K以上 Recursion Qualityが10M以上初期プレイヤー数が10M以上 Recursionが解禁される ファンが1M以上 To the dark side:Featuresが672(Procedural Generation 1購入済みなら560)必要。Coding Structure解禁後まで待ったほうが良いかもしれない。 More.. friendsss..:クリアには「Code Structure」の解禁がほぼ必須。受領前にEmployeeをBug Fixerから全て外しておくこと。 Repeatable ランダムクエストのようなもの。条件や報酬は発生段階でのステータスに応じて増減する。 同じ種類の条件/報酬のものはゲーム内時間で150日ほど(?)で再発生する。 その時存在する全てのGame(リリース済み/開発中。削除済みのものは含まない)のQualityが0の場合、クリア条件のQualityも0になるため受諾後即リリース可能。Cpmが報酬のものはFan数を元に計算した(?)initial playersが条件となるため即リリースはできない。 獲得した報酬を使わずに貯めておけば次のContractの報酬はそれがベースとなる。特に倍率の高いMoneyなどは一気に増やすことができる。 名前 クリア条件 報酬 Even more... friends bug数 Research Points Quality game Quality数 Money data Mining initial players Cpm Fan Service PlaytimeQuality数 Fans 現在調査中 Recursion ソフトリセット。 MoneyやFan、リリースしたゲームを手放し最初からやり直しとなるが、 それまでの活動成果に応じた量(Fans×0.00001、獲得していればRepeatableで得たRecursion Pointを追加)の「Recursion Point」を獲得することができる。 ただしAchievementによるスキル成長速度は引き継がれるのに加え、Recursion Pointのアップグレードによる恩恵により進行は1周目よりはるかに早くなることだろう。 10BPを消費することでスキルをリセットすることが出来る。 名前 効果 価格 Brain Capacity 各種スキルのレベル上限が、このアップグレードのレベル分だけ増加する。 購入回数^4 Rich Parents ソフトリセット後のMoneyが0.001×(レベル^10)に増加する。最大レベル13 購入回数^4 Download RAM Bandwidthが(50×レベル)%増加する。 購入回数^2 Overclocking ゲームの進行速度が(10×レベル)%増加する。最大レベル30 購入回数^2 Lower Difficulty 獲得経験値が(50×レベル)%増加する。 購入回数^2 以下はChallengesによって解放 Discipline EmployeeをButchした時の強化率が10%増加する Lower Expectations Fan Expectationsが98%に減少する Reproduction 時間ごとに人口が0.00001%増加する CPM Multi CPMが50%増加する Planet Population 新しい惑星にコンタクトした時の人口増加数の最大値が10倍になる Planet Expectations 新しい惑星にコンタクトした時のFan Expectationsの増加率が90%になる Contact Curve 新しい惑星にコンタクトした時の人口増加数が、最大値に近い数字が出やすくなる Clones 初期値を含め、人口が100%増加する。コンタクトを解放するためのFan数は7.5Bのまま変わらない 1週目に獲得したポイントを何に使うか迷ったときはBrain Capacity、Lower Difficultyを多めに上げていくとゲームを素早く進行できるのでオススメ。Download RAM Overclockingの優先度でこれらも少し上げておきたい、Rich Parentsは実用レベルまで上げることは難しいと思うので今は上げなくても良い。 Challenges Recursionをする前に選択することで次の周回に課題が付与され、条件を達成することで新しいRecursionポイントを使うスキルなどの報酬を獲得することが出来る。選択するためにはこれまでの周回での最高Fan数ではなく現在のFan数が必要となる。 Challenge名 内容 必要Fans 報酬 Theives 時間ごとにemployeeに応じてMoneyが減少する 10M Discipline解放 Bored Fans 時間ごとに0.1%のFanが減少する 100M Fan Gain +25% High Expectations Fan Expectationsが100倍になる 1B Lower Expectations解放 Kill them before they lay eggs! 時間ごとにBugsが1%増加する 100B Reproduction解放 Ad Blocker CPMが0に固定される 10T CPM Multi解放 Blackout ランダムにリリース済みのGameが削除される 1Qa Planet Population解放 Competition 時間ごとにFan Expectationsが0.1%増加する 100Qa Planet Expectation解放 Realistic Code Unstructured codeが100倍発生する 10Qi Contact Curve解放 Alzheimers 時間ごとに10%の確率で全てのIdeasを失う 1Sx Clones解放 最初の3つ(Thieves, Bored Fans, High Expectations)はRecursion可能になるまで、他のChallengeは惑星にコンタクトするまでゲームを進めることで条件達成となる。達成前にあきらめてキャンセルすることもできる。 コメント このページの情報は古い時期に書かれたもののためか不足があります。またスキルの欄には、周回を重ねる過程で活きてくるにも関わらず、取る価値がないかのように書かれているものがあります。要注意。 (2023-01-08 18 38 00) このゲームは、刻々と変わっていく「いま価値が高いものは何か」を読んで取捨する力が求められる。うまく判断できれば周回の度に効率良くインフレしていく。今まで重要だったスキルが急に価値を失ったり、その逆もある。例外として周回スキルのBrainCapacityは価値が揺らぐことなく、常に最重要と思って良い。 (2023-03-26 10 19 55) ソフトリセット到達あたりからの話がなかったので書きました。スキル欄に雑感書いていいのかわかんなかったのでこっちに書いておくと、Brain Capacityに加え、Planet PopulationとDisciplineが強く、Contact Curveもある程度ほしいと思います。 (2023-09-03 14 15 48) コメント
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Lockin 69凜 ADETOO BUSTA JAKK BOOGIE(LOCKING/大阪・福井・兵庫) FREE DAY(FREE SOUL/大阪・沖縄・愛知)
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Glow Artisan 項目数:16 総ポイント:200 ☆Windows Phone7用タイトル 難易度:170 ★☆☆☆☆(解法をネットで見る場合) 170 ★★★☆☆(自力で解く場合) 200 ★★★★★ Color Theory 101 Complete the Tutorial. 10 Gold Rush Earn a Gold Move Medal on any puzzle. 5 Time is on Your Side Earn a Gold Time Medal on any puzzle. 5 A First Time for Everything Earn the first Trophy Piece in Apprentice difficulty. 5 Two Out of Four Ain t Bad Earn second Trophy Piece in Apprentice difficulty. 10 Third Time s a Charm Earn third Trophy Piece in Apprentice difficulty. 10 Clear a Space on the Mantle Earn third Trophy Piece in Apprentice difficulty. 15 Gonna Need a Bigger Shelf Complete Artisan Trophy. 20 And Master Makes Three Complete Master Trophy. 25 Take a Puzzling Vacation Unlock and solve all Bonus Puzzles. 15 Slick Moves Earn 50% of all Gold Move Medals. 10 Halftime Show Earn 50% of all Gold Time Medals. 10 Master of Moves Earn Gold Move Medals for every puzzle in the game, including Bonus Puzzles. 20 Lord of Time Earn Gold Time Medals for every puzzle in the game, including Bonus Puzzles. 20 ... It ll Last Longer Create a Picture Puzzle in Create Mode. 10 秘密の実績 Don t Rush an Artist Take over 7 minutes to create a really awesome 5x5 or 8x6 puzzle. 10 gold time medalを50%集める実績とgold time medalを全部集める実績が もはや無理ゲーな程に難しい。 たとえパズルの解法を丸暗記しても、gold time medalを獲得するには 人間の指の動かす速度の限界を超越するレベルのタイムが要求される。簡単にgold time medalを獲得できるのは せいぜい序盤の数個程度。 パズルの解法 http //www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=282690
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ゲーム情報(登録されているタグ) シリーズ>Burger Island ジャンル>アーケード&アクション ジャンル>タイムマネージメント 製作会社>TechFront 製作会社>eGames 製作会社>未確認 言語>英語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/4592/burger-island-2-the-missing-ingredients/index.html 日本語 紹介文 Business was booming at Beach Burger hut until rival Edie Cole Iverson stole away the clientele. But clients aren`t the only thing missing, the Tiki Chief has disappeared along with all his recipes. Now it`s up to Patty and her lightning-fast burger grilling skills To unlock the true secrets of the best Tiki sauce on the island. Make the fastest burgers this side of the ocean in this hilarious dash to recapture the sacred grilling techniques of the Tiki! Burgers, surf, and laughs! Quirky, lovable characters. Save the Tiki chief, dude! Get help at our Forums Take a bite out of the original, in Burger Island 画像 « » var ppvArray_0_8bc75d1e24da8fee99dc704587d2faf9 = new Array(); ppvArray_0_8bc75d1e24da8fee99dc704587d2faf9[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Burger+Island+2%3A+The+Missing+Ingredients&file=en_burger-island-2-the-missing-ingredients-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_8bc75d1e24da8fee99dc704587d2faf9(0); }; function ppvShow_0_8bc75d1e24da8fee99dc704587d2faf9(n){ if(!ppvArray_0_8bc75d1e24da8fee99dc704587d2faf9[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_8bc75d1e24da8fee99dc704587d2faf9$( ppv_img_0_8bc75d1e24da8fee99dc704587d2faf9 ).src=ppvArray_0_8bc75d1e24da8fee99dc704587d2faf9[n]; ppv_0_8bc75d1e24da8fee99dc704587d2faf9$( ppv_link_0_8bc75d1e24da8fee99dc704587d2faf9 ).href=ppvArray_0_8bc75d1e24da8fee99dc704587d2faf9[n]; ppv_0_8bc75d1e24da8fee99dc704587d2faf9$( ppv_prev_0_8bc75d1e24da8fee99dc704587d2faf9 ).href= javascript ppvShow_0_8bc75d1e24da8fee99dc704587d2faf9( +(n-1)+ ) ; ppv_0_8bc75d1e24da8fee99dc704587d2faf9$( ppv_next_0_8bc75d1e24da8fee99dc704587d2faf9 ).href= javascript ppvShow_0_8bc75d1e24da8fee99dc704587d2faf9( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_8bc75d1e24da8fee99dc704587d2faf9$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } 備考 レス一覧 581 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/11/06(土) 12 41 52 ID 0p5Xfgtm それほどニーズは無いだろうけど一応報告。 BurgerIsland2は日本語用OS向けのプログラムを組んでいないので買わないように、とのことです。 592 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/11/06(土) 19 27 02 ID ap4y/LKJ . 581 BurgerIslands2、プレイできなかったので気になってました。 1は面白かったのに・・残念。 コメント コメント すべてのコメントを見る トップページに戻る
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The Testament of Sherlock Holmes 項目数:32 総ポイント:1000 難易度: 北米版・欧州版共に別実績。 アジア版は国内本体起動可。 香港マケプレのゲームオンデマンドは欧州版扱い。国内本体で購入、起動可能。 Law of Nature One s ideas must be as broad as Nature if they are to interpret Nature. Well done! 30 The Legacy I must compliment you exceedingly upon the zeal and the intelligence which you have shown. 150 Stage Manager A simple trick, but exceedingly effective! 20 Bomb Defuser You never can resist a touch of the dramatic! 20 A Fine Romance The most winning woman I ever knew was hanged for poisoning. But I digress. You found the letter! 20 Melomania You are a conductor of light! You discovered the hidden code. 20 Number Lover With all respect for your natural acumen, you handled that very well. You opened the safe box! 20 Master of Deduction Genius is an infinite capacity for taking pains. Bravo! 30 Deduction Apprentice To a great mind, nothing is little. You completed the first deduction board. 20 Lockpicker I can see that you are a force to be reckoned with. 20 Lazarus An isolated phenomenon? A brain without a heart? I trust that you did not judge me so quickly! 50 Desperately Seeking Sherlock I would have made an actor – and a rare one. You deduced my disguise. 20 Breaking the Law I have a great deal of respect for your judgement. You opened the safe room! 30 Prison Break A trusty comrade is always of use. Well done. And yet one got away... 20 First-Class Chemist It was the bisulphate of baryta! 20 Pea-Souper Moonshine is a brighter thing than fog, but this is a pea-souper! You asked for Help a great deal. 10 A Very Fine Loafer There are in you the makings of a very fine loafer. 20 The Brain I never get your limits... there are unexplored possibilities about you. 100 Watson Alone The one fixed point in a changing age. 20 Anarchy in the UK There are always some lunatics about. It would be a dull world without them. 20 Minesweeper Your nerves are fairly proof! 50 Finders Key-pers You handled that with less than your usual – that is to say, you handled it well. You found the key! 30 Attention to Detail You have a turn for both observation and deduction! 30 Freedom of the Press The Press is a most valuable institution – if you only know how to use it! 20 The Holmesian I was sure that I might rely on you. You found all the items from my past adventures. 30 The Gambler You have never failed to play the game! 20 Hidden Message See the value of imagination! 20 Garden Gumshoe With your usual happy mixture of cunning and audacity, you recovered all that was stolen! 20 Sleuth-Hound The beautiful, faithful nature of dogs! 50 Blackmailer Your morals don t improve! 20 Safecracker You would make a highly efficient criminal. 20 Elementary It seems you share my love of all that is bizarre. You recovered the Samoan necklace, well done! 30 Walkthrough 以下の 5 つ以外はストーリークリアで解除できる。 Pea-Souper 前作と違って LT はゲージがたまらないと使用できない。 これを 15 回使用すると解除。 The Holmesian Elementary を解除したあとに Baker Street をいろいろ調べられるようになる。 このとき、 「暖炉の上の紙」 「ワトソンの部屋(左)入口の上の槍」 「ワトソンの部屋のタイプライター」 「ホームズの部屋の胸像」 を調べると解除。 A Very Fine Loafer Whitechapel に移動後、その辺の一般人 3 人に話しかけると解除。 Blackmailer 墓地の小屋の子供に「Afraid」 ホームズを探してる時、おばさんに「I work for the hygiene service」続けて「I will tell the police」 序盤の Baker Street での「Blackmail」は必要なさそう? The Brain すべてのパズルをスキップせずにクリアすると解除。
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各カスタムROMに導入できる、「Stericson Lockscreen」のバージョン情報です。 最新版は、[カスタムRom/CyanogenMod]の最新版と同じものです。 Thread {Official thread} New lockscreen.. Questions? Stericson LockScreen を配布してる人「pershoot」のpost一覧 Post pershoot Stericson LockScreen Black Thread [MULTI-ROM] Black_Lite/Black_Bar/Black_Lockscreen/Space-Time_White-Noise 最新版(CY4.2.14) Stericson s Lockscreen for CY4.2.14 対応ROM [カスタムRom/HyperJ] ver1.5 [カスタムRom/SuperD] ver1.8 [カスタムRom/WG-Build] ver2.6 FastCleanD CY4.2.13 Stericson s Lockscreen for CY4.2.13 http //www.sendspace.com/file/4r0mg6 http //rapidshare.com/files/334547650/stericson-lockscreen-CY4.2.13.zip http //dl.dropbox.com/u/3690592/Cloverdale-BlackBar-CM4.2.13-signed.zip (black bar for CM4.2.13) 対応ROM [カスタムRom/SuperD] ver1.6 CY4.2.4&CY4.2.5 Stericson s lockscreen for CY4.2.4 (2009/11/12) http //www.megaupload.com/?d=BP0B5D4U http //rapidshare.com/files/305825444/stericson-lockscreen-4.2.4.zip Stericson s lockscreen for CY4.2.5 (2009/11/17) http //www.megaupload.com/?d=UY0EUCRU http //rapidshare.com/files/308167426/stericson-lockscreen-CY4.2.5.zip 対応ROM [カスタムRom/Dwang] [カスタムRom/SuperD] ver 1.2 Stable (2010/01/01) CY4.2.11 Stericson s lockscreen for 4.2.11/.1 (2009/12/28) http //www.sendspace.com/file/ohiqbd http //rapidshare.com/files/326871301/stericson-lockscreen-CY4.2.11.zip 対応ROM [カスタムRom/HyperJ] ver 1.2 (2010-01-10) [カスタムRom/WG-Build] Build Y.R1 (2009/12/31) MetaMorph [MetaMorph] Post your Morphs (MetaMorph Collection Thread) http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=589315 [MetaMorph] [Stericson s Lockscreen] Change Lockscreen Background (Daredevil Needed) http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=610013 ※注意 MetaMorphを利用して、Lockscreenの入ったテーマを導入する場合は、あらかじめ「Stericson Lockscreen」が導入済みである必要があります。 導入手順 以下参照。 コムギドットネット - HT-03Aにカスタムテーマを導入するメモ コムギドットネット - 高機能リカバリユーティリティ RA-magic-v1.3.2 コムギドットネット - MetaMorphでテーマの切り替えを [ツール/AutoSign] コメント 名前
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HOME 関数 その他の関数 RELEASE_LOCK RELEASE_LOCK RELEASE_LOCK(str) GET_LOCK() によって取得された、文字列 str を名前として持つロックを解除する。そのロックが解除された場合は 1 を返し、そのロックがこのスレッドによってロックされているのでない場合は 0 を返し(この場合、ロックは解除されない)、指定されたロックが存在しない場合は NULL を返す(そのロックが GET_LOCK() を呼び出して取得されたのでない場合や、すでに解除されている場合、そのロックは存在しないことになる)。 DO ステートメントを RELEASE_LOCK() で使用すると便利である。